|
| |
|
Drei Magier Spiele 40849 - SchweinebammelSpielzeug von SchweinebammelPreis bei Amazon: EUR 7,98, Angebote ab EUR 4,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungSchweinebammel 3 Kundenrezensionen:klein aber großer Spaßfaktor 4 von 5 PunktenEin Kartenspiel auch für jüngere Kinder gut geeignet Einfach zu erklären und leicht zu verstehen Auch mit Freunden lustig 5 von 5 PunktenHabe das Spiel gekauft ohne es jemals gespielt zu haben - bekannte haben es mir empfohlen. Es ist wirklich lustig wenn man es mit mehreren Personen spielt. Diese Personen müssen auch nicht Kinder sein, habe es im Skiurlaub mit vier Freunden gespielt und es war wirklich sehr amüsant. Der Spielablauf wird recht schnell verstanden und geht wirlich einfach von der Hand. Man könnte dieses Spiel auch mit Uno vergleichen. Da es auch wirklich günstig ist gebe ich eine Kaufempfehlung ab. wirklich sehr nett 5 von 5 Punktenich probier gerne neue Spiele aus und dank eines reichhaltigen Angebotes aus der Stadtbücherei ist es auch noch kostenlos. Dieses Spiel gefällt mir und meinem 8-jährigen Sohn. Zugegebenermaßen ist es am Anfang etwas schwierig, den Sinn der 4 verschiedenen Sonderkarten zu verstehen und dann auch noch zu behalten, aber dann ist das Spiel einfach, mit ein bißchen rechnen , ein bißchen Strategie und auch Glück, also insgesamt sehr empfehlenswert und auch noch günstig. Ideal für unterwegs, Familienfeiern und Wartezeiten |
|
|
Schmidt Spiele 48125 - Carcassonne, Spiel des Jahres 2001Spielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 10,99, Angebote ab EUR 4,99 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungCarcassonneSpiel d Jahres 2001 Amazon.de RezensionCarcassonne ? Eine Landschaft entsteht Im Süden Frankreichs, zwischen den Pyrenäen und dem Zentralmassiv, liegt am Fluß Aude die Stadt Carcassonne, deren Wahrzeichen die Cité ist, eine mittelalterliche Festung mit Doppelmauer und 53 Wehrtürmen. Doch in dem Spiel Carcassonne dreht sich alles nicht allein um diese massive Befestigungsanlage, sondern auch um die weit verzweigte Landschaft, die sich ringsum erstreckt. Die Teilnehmer nehmen die Rolle von Landschaftsarchitekten ein, die geschickt taktieren und kluge Weitsicht zeigen müssen, um Land und Leute zu einem gewinnbringenden Ganzen zu formen. Land und LeuteDie Landschaftskarten lassen auf der zu Beginn leeren Spielfläche ein Muster aus Burgen, Wiesen und Klöstern entstehen, die durch Straßen vernetzt sind. Jeder Spieler zieht seine Karten aus dem Stapel und muss sie gemäß der Vorgaben ablegen: Jede Straße muss an einen Ort führen, sie darf nicht im Nirgendwo enden. Die Spieler sind außerdem angehalten, gemeinsam an der großen Landschaft um Carcassonne zu bauen: das Teilstück einer Burg muss an ein bereits abgelegtes Stück einer Festung gelegt werden, und nicht etwa auf der grünen Wiese für einen eigenen Bau genutzt werden. Dass die Karten meist mehrere der vier Landschaftselemente enthalten, die jeweils stimmig angelegt werden müssen, stellt den Spieler vor so manche Entscheidung. Nach dem erfolgreichen Anlegen der Landschaftskarten darf der Teilnehmer eine seiner Spielfiguren auf der neuen Karte ablegen, sie also in einer der abgebildeten Landschaften ansiedeln. Von diesen Gefolgsleuten besitzt jeder Spieler sieben an der Zahl, die jeweils als Ritter oder Wegelagerer, als Bauer oder als Mönch eingesetzt werden können ? abhängig von der Art der Umgebung. In der Burg etwa repräsentiert der Stein einen Ritter, in einem Kloster jedoch einen Mönch, auf der Strasse gar einen Wegelagerer und auf der Wiese schließlich einen Bauern und jeder erwirtschaftet auf seine Art Punkte für den Spieler ? bereits während des Spiels oder erst am Ende. Bauen und Bevölkern So einfach dies klingt: hier beginnt sich taktisches Geschick auszuzahlen. Denn ein Ritter bringt auf der grünen Wiese zwar weniger Punkte als auf einer Burg, die Burg jedoch braucht schon einige Runden, um erbaut zu werden - und bis dahin weilt der Ritter untätig auf den halbfertigen Zinnen. Zudem darf ein gegnerischer Gefolgsmann keineswegs ignoriert werden: da heißt es wohl oder übel ins Nachbargebiet auszuweichen. Dies wiederum kann später nützen, wenn sich die immer mehr Landschaft erweitert und zuvor getrennte Gebiete eingegliedert werden: wer hier die meisten Gefolgsleute besitzt, bekommt die höhere Punktzahl in der Wertung. Eine Wertung findet immer dann statt, wenn der Bau einer Straße, einer Stadt oder eines Klosters abgeschlossen wurde. Eine Straße ist fertig, wenn sie an beiden Seiten Endstücke besitzt, etwa ein Stadttor, ein Kloster oder eine Kreuzung. Der Spieler, der zuvor einen Gefolgsmann auf dieser Straße gesetzt hat, erhält soviele Punkte, wie diese Straße Karten hat. Besitzen mehrere Mitspieler jeweils eine Anzahl Figuren auf oder in dem fertiggstellten Bauwerk, so erhält jener mit der Mehrheit der Gefolgsleute die volle Punktzahl. Nach der Wertung erhält der Spieler seine Gefolgsleute wieder zurück und kann sie nun bei weiteren Bauten einsetzen. Wurden irgendwann alle Landschaftskarten ausgelegt, wird die Endwertung vorgenommen. Die unvollendeten Straßen und Klöster werden wie zuvor gewertet. Für unfertige Burgen gibt es jedoch nur geringere Punktzahlen. Dann tritt die Landbevölkerung auf den Plan. Der Spieler, der die Mehrheit der Bauern auf einer Wiese stellt, bekommt für jede Burg auf dieser Wiese, welche Größe das Bauwerk auch haben mag, eine Anzahl an Extrapunkten. Spiel und SpielerCarcassonne ist ein Spiel, bei dem das Glück beim Kartenziehen mit dem geschickten Taktieren beim Bau der Landschaft und dem Einsatz der Figuren nicht nur ausgeglichen, sondern übertroffen werden kann. So bleibt auch der Spielspaß für lange Zeit erhalten, denn mit jeder Partie eröffnen sich neue Tricks und Kniffe. So paart sich ein einfaches, leicht erlernbares Spielkonzept mit einer Spieltiefe, die nach Beendigung sogleich Lust auf ein neues Spiel als Landschaftsgestalter macht. Der Autor von Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede, der schon immer komplexe, historische Spiele mit strategischem Einschlag liebte, hat mit seinem ersten Projekt den eigenen Vorstellungen von einem guten Spiel entsprochen: Entspannung und Herausforderung gehen Hand in Hand. Und der Spieler begibt sich jedes Mal in eine andere Welt, er entdeckt sie und schafft sie ständig wieder neu, das nächste Mal ganz anders als gerade eben. Wrede hatte die Idee zu Carcassonne während eines Urlaubs in Südfrankreich, auf den Spuren der mittelalterlichen Katharer. Ob er schon damals wusste, dass er sich damit auf die Spur zum Erfolg begeben würde? Carcassonne erhielt im Jahr 2001 gleich drei Auszeichnungen: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele (Kategorie: Spiele mit Freunden) und den ersten Platz beim Deutschen Spielepreis. 4 Kundenrezensionen:sehr gutes Spiel 5 von 5 Punktenkurz und knapp einfach ein sehr gelungenes Spiel, schnell zu verstehen und man kann sich zwischendurch unterhalten ohne der Überblick zu verlieren DAS Spiel seit 4 Jahren für unsere Familie 5 von 5 PunktenEin tolles Spiel fuer Strategen, Logiker mit einem nur kleinen Glücksfaktor. Hier kann gekämpft werden und einzig das Katapult ist bei uns durch die Bewertung gefallen. Unsere Grundfiguren sind die Baumeister, Drache, Fee und Türme und doch lässt sich immer wieder alles mal neu kombinieren, was das Spiel immer wieder neu spannend macht! Carcassonne 5 von 5 PunktenSehr schönes Strategiespiel. Umso mehr Spieler umso interresanter wird es. Das gute ist, das man viele Fortsetzungen für das Spiel bekommt, so kommt immer wieder was neues dazu. Wir lieben dieses Spiel! 5 von 5 PunktenWir spielen Carcassonne jetzt ungefähr seit 2 Jahren. Es ist das absolute Lieblingsspiel von uns allen und vor allem meine Mutter kriegt nie genug (obwohl sie meistens verliert:))! Das tolle ist, dass das Spiel 1. nicht zu lange dauert 2. jedesmal anders ist 3. vorher nicht groß aufgebaut werden muss 4. sowohl zu 2. als auch mit mehreren Spielern Spaß macht 5. es leicht zu erlernen ist 6. es um Strategie geht und nicht nur um Glück 7. es auch gut zu späterer Stunde gespielt werden kann 8. ... Nun hoffe ich, dass ich ein ähnlich gutes Spiel finde, damit ich es meiner Familie schenken kann und die Spieleabende noch länger werden. Doch es wird schwer... |
|
|
Schmidt Spiele 42188 - Die Sendung mit der Maus, Maus PlüschtierSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 8,98, Angebote ab EUR 5,89 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungHier kommt die Maus! Seit 1971 erklärt die Maus Kindern die Welt. Sie ist halt so, wie die Kinder mal werden sollen: ganz schön schlau. Und auch aus hochwertigenm Plüsch macht Sie eine super Figur!; Produktspezifische Informationen: 25cm ProduktbeschreibungDie Sendung mit der Maus - Die Maus Hier kommt die Maus! Seit 1971 erklärt die Maus Kindern die Welt. Sie ist halt so, wie die Kinder mal werden sollen: ganz schön schlau. Und zusammen mit dem kuscheligen Elefanten und der naseweisen Ente macht sie nicht nur im Fernsehen eine gute Figur, sondern auch im Kinderzimmer, wenn sie ganz aus hochwertigem Plüsch über alles bestens Bescheid weiß. z.B. darüber, woran es liegt, dass man sie jetzt noch lieber zum Kuscheln in den Arm nimmt. Kleiner Tipp: Probieren Sie es mal aus. Plüschtier, ca. 25 cm. 4 Kundenrezensionen:Toll 4 von 5 PunktenFür Groß und Klein. Die Maus ist einfach Kult und daher habe ich sie auch an den jüngsten Sohn meiner Freundin verschenkt. Sie kam super an :o). Die Maus ist klasse! 5 von 5 PunktenDie Maus ist schön kuschelig, sitzt gut und hat durchaus Ähnlichkeit mit der Maus aus dem Fernsehen. Die Barthaare lassen sich tatsächlich auszupfen, was leider auch mit einem an der Maus unseres Sohnes passiert ist. Schön ist, daß man die Maus auch waschen kann. Ich habe es zwas bisher nicht gewagt, sie in die Waschmaschine zu packen, aber mit ein bißchen Haarshampoo wird sie auch bei einem Bad im Handwaschbecken wieder schön sauber und trocknet in der Sonne innerhalb weniger Stunden. Bei uns ein geliebtes Kuscheltier. Maus 5 von 5 PunktenDie Kuschelmaus ist sogar weicher und kuscheliger als man vermuten könnte. Meine dreijährige Tochter ist total verliebt in das Vieh. Bei jeder Sendung mit der Maus muss das Tier zuschauen. Die Qualität der Nähte überzeugt. Die Maus zum liebhaben! 5 von 5 PunktenFür alle großen und kleinen Maus-Fans ein muss. Kuschelig weich und dem Fernsehoriginal wie aus dem Gesicht geschnitten. Kann ich mit gutem Gewissen weiter empfehlen. |
|
|
Schmidt Spiele 49154 - Meine 6 ersten SpieleSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 17,81, Angebote ab EUR 10,00 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEine lustige Kinderspielsammlung mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen. 3 Kundenrezensionen:Toll für Spieleinsteiger 5 von 5 PunktenIch bin sehr begeistert von dem Spiel. Die Spielsteine sind aus Holz, schöne Farben, sowohl Steine als auch Spielbretter. Die Pappe finde ich okay, hält einiges aus. Außerdem sind es Farbwürfel, die es den Kleinen besonders einfach macht. Die 6 Spiele sind für verschiedene Altersstufen. Es gibt ganz einfache Spiele("Fussball" oder "Sonne") und klassische wie "Mensch ärger Dich nicht". Am liebsten mag mein Sohn die "Schnecken" und "Blumen". Manche Regeln sind umständlich, aber dann wandeln wir sie einfach ab. Es ist schön, wenn man die Kinder so fröhlich sieht. Habe es kürzlich verschenkt und es kam gut an-besser als ne simple DVD =) Kann es nur empfehlen... Verpackung suggeriert mehr 1 von 5 PunktenFrüher waren die zusammengeklappten Spielpläne so groß wie der Verpackungskarton und aus sehr stabilem Karton. Bei dieser Spielesammlung, die ja für die kleinsten und somit grobmotorischsten aller Spieler bestimmt ist, sind die Spielpläne nur auf relativ kleinen und dünnen Päppchen aufgedruckt. Außerdem steht auf dem Karton: Alle Spielfiguren aus Holz! Nur, dass es gar keine Spielfiguren gibt, allenfalls Spielsteine. Die Anleitungen sind teilweise unverständlich (Pinguinspiel). Summa Summarum: Zuviel Geld für wenig Qualität. Alte Spiele vom Flohmarkt sind schon besser! Fantastisches Erste-Spiele-Set 5 von 5 PunktenIch bin wirklich begeistert von dieser tollen Kombi aus 6 Spielen für junge "Spieleeinsteiger". Abwechslungsreich gestaltete Brettspiele (meist für 2 bis 6 Mitspieler) bieten den Kleinen einen wundervollen und spannenden Einstieg in die Welt der Spiele. Kein aufwendiges "Würfelaugenzählen", da alle Spiele mit farbigen Würfeln gespielt werden. Auch eine 'Mensch ärgere dich nicht' Version für die Jüngsten ist hier schon dabei. Bereitet sehr viel Freude und belohnt die Erwachsenen obendrein mit freudig strahlenden Kinderaugen. |
|
|
Drei Magier Spiele 40801 - RüsselbandeSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 17,98, Angebote ab EUR 11,00 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEin lustiges Rennspiel, aber auch ein wundervolles Geschicklichkeitsspiel für alle Altersstufen. 2 Kundenrezensionen:einfach ein super Spiel für jedermann 5 von 5 PunktenWie das Spiel funktioniert beschreibt Antonia ja schon ausführlich. Darauf gehe ich nicht ein. Ich kann nur noch mal sagen, dass dieses Spiel wirklich für alle Altersgruppen toll ist. Als Ergotherapeutin ist es mir das erste mal im Behindertenheim aufgefallen, dort war es der Renner. Im Spieleschrank in einem Altenheim konnte ich es auch finden und es macht auch den Senioren viel Spaß. Dann habe ich es für meinen Sohn gekauft. Wir spielen es sehr gern und bei Geburtstagsfeiern ist es das Lieblingsspiel aller - vom Enkel bis zum Uropa, jeder hat die gleichen Gewinnchancen und es ist einfach lustig, wenn das Schweinchen der 3-jährigen vier andere Schweinchen auf dem Rücken trägt, es bleibt bis zum Schluss spannend, weil durch die schwarze drei und das erneute Wegverlängern noch alles möglich ist. Das schönste ist, dass man sich mit den Schweinchen auch ohne Mitspieler sehr lange beschäftigen kann, man kann Pyramiden nachbauen (wie in der Anleitung abgebildet) oder sich selbst Schweine-Kunststücke ausdenken. Rundum einfach ein gelungenes Spiel. Top-Empfehlung: Mega-Spaß für alle Altersgruppen 5 von 5 PunktenRuck-zuck wird aus den Spielbrett-Karten ein Parcourt gelegt, der jedesmal ein wenig anders verläuft und dann fängt das Spiel zunächst an wie ein übliches Würfelspiel - wer mehr Augen würfelt, kann weiter ziehen. Aber sofort wird's kurios: Wer auf dem Rücken eines Mitspieler-Schweinchens landet, wird beim nächsten Zug mitgetragen und findet sich ohne eigenes Zutun plötzlich weit vorne wieder. Wenn man allerdings Pech hat, springen auch mal mehrere Schweinchen-Konkurrenten auf einen selbst drauf und man schleppt unfreiwillig ein ganzes Grüppchen mit vorwärts (eventuell sogar mit ins Ziel). Das Ziel ist jedoch nicht so schnell zu erreichen, denn die Mitspieler können den Spielparcourt verlängern, indem sie die bereits durchlaufenen Brettkarten vorne anstückeln. Ist natürlich nur sinnvoll, wenn das eigene Schweinchen weit hintenliegt und man noch ein paar Würfelrunden braucht, um eventuell den Anschluß an die Spitze wieder zu kriegen. Ganz simples Spiel, in wenigen Sätzen erklärt (ich hasse Spiele, bei denen man erst eine halbe Doktorarbeit an Regeln studieren und auswendig lernen muß, bevor es losgeht), hohes Spieltempo, total lustig, mit gleichen Gewinnchancen für jung und alt (ich hasse auch Spiele, bei denen die Erwachsenen sich absichtlich "dumm" stellen müssen, damit die Kids auch mal gewinnen dürfen) und deshalb ein geniales Familienspiel - Mega-Spaß für alle Altersgruppen. Alle unsere Freunde, die es einmal bei uns gespielt hatten, haben es sich umgehend selbst gekauft. Meine Top-Empfehlung! |
|
|
Drei Magier Spiele 40843 - KakerlakensuppeSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 7,98, Angebote ab EUR 5,40 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungKakalaken-Suppe 4 Kundenrezensionen:Fast sp gut wie Salat 5 von 5 PunktenDas Spiel ist Kakerlakensalat sehr ähnlich, aber eben doch auch anders - man hat den gleichen Spielspaß, kann auch gut mit dem anderen Set kombinieren. Bei uns immer wieder ein Spaß für alle, auch kleinere Kinder verstehen das Spielprinzip auf Anhieb (was ich nie gedacht hätte) und alle kommen auf ihre Kosten, dazu ist das Spiel super zum Mitnehmen, weil es für viele Mitspieler mitmachen können und es wenig Platz braucht. Das Schlürfen und "Mmmhh"-Geräusch macht Spaß und ist gerade bei später Stunde oder zur Auflockerung besonders lustig. Wenn ich mich entscheiden müßte, würde ich trotzdem Kaklerakensalat den Vorrang geben, weil es noch ein bißchen verzwickter ist, aber die Suppe ist eine fast gleichwertige Alternative und gut zur Abwechslung / zum Kombinieren. Was wir auch immer gerne machen, um ein bißchen Abwechslung ins Spiel zu bringen: einfach die Sprache wechseln (Anleitung listet verschiedene Sprachen auf) - auf Italienisch, Französisch, Niederländisch oder Englisch wird es gleich noch einmal lustiger. Knppf in der Zunge... 5 von 5 PunktenHallo, habe die Kakerlakenensuppe als Ergänzung für den Kakerlakensalat bestellt. Obwohl man denkt, dass es mit mehr Gemüsesorten leichter sein sollte, ist dies nicht der Fall. Meine Tochter (10) und ich lieben dieses Spiel, da es wirklich lustig aber auch anspruchsvoll und kurzweilig ist. Viel Spass beim Speilen!! Super lustiges Spiel für Jedermann 5 von 5 PunktenDas Spiel Kakerlakensuppe allein oder auch in Kombination mit Kakerlakensalat ist ein echtes MUSS für groß und/oder klein! Man lernt die Gemüsesorten, fördert die Konzentration sowie die Fähigkeit des "Flunkerns"... Aber ich will nicht zu viel verraten ;-) Es sei nur gesagt: viel Spaß beim "Schlürfen" und dem "Genießen" der Suppe! FAZIT: Der Spaßfaktor ist hoch! Es wird viel Bauchmuskelkater bei erfundenen Gemüsesorten geben.. Und das wichtigste: Kinder und Erwachsene haben gleich viel Spaß!!!!!!! der Freistundenkiller schlechthin 4 von 5 PunktenZugegeben auf den ersten Blick ist der pädagogische Wert eines Spieles, bei dem man wild durcheinander irgendwelche Gemüsesorten in den Raum wirft und zwischendurch ein paar Schlürfgeräusche von sich gibt fragwürdig. Desweiteren gehört schon eine Stange Mut dazu sich (wie im meinem Fall) in einer vollen Pausenhalle Lauch, Chilli, Champingons oder Möhren um die Ohren zu hauen. Aber das Spiel ist eine echte Spaßkanone, ungewollte Aussetzer, wie Möhrenkohl strapazieren die Lachmuskeln und tatsächlich stellt sich ein Lerneffekt ein (Hört, hört!) Nein ernsthaft, das Spiel gibt den grauen Zellen auf eine erfrischende Art Futter. Vor allem das Zusammenpiel von Augen, Gehirn und Mundwerk wird gefordert. Es gilt: Erst denken, dann reden... aber alles bitte schnell und ohne die beliebten Füllwörter "Ähm", "Öh" und "Hmm mal überlegen"! Bei uns ist das Spiel jetzt schon Kult und das Fieber breitet sich aus ^_^ |
|
|
Schmidt Spiele 48191 - FincaSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 21,98, Angebote ab EUR 15,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungMallorca. Insel unter dem Wind. Goldene Strände und tiefblaues Meer. Die Mandelernte steht vor der Tür. Aber auch saftige Orangen, Zitronen und Feigen warten darauf gepflückt und zum Markt getragen zu werden. Olivenhaine verzaubern das Land mit Ihren knorrigen Ästen und üppige Weinberge liegen der wärmenden Sonne zu füßen. Inmitten dieser Landschaft steht dein jahrhundertealtes Bauernhaus, aus mächtigem Naturstein errichtet und mit großem Windrad versehen: deine FINCA.Nun höre auf den Wind, der dein Windrad antreibt! Dann erhälst du im Laufe der Jahresernte die süßesten und wertvollsten Früchte des Südens. Und wenn du diese dann noch rasch mit deinem alten Eselskarren überall auf der Insel verkaufen kannst, dann wirst du bald der reichste Bauer der Insel sein. Amazon.de ProduktbeschreibungSüße Früchte, reifes Spiel. Als Bauern auf Mallorca ernten die Spieler Früchte und liefern sie per Eselskarren in den Inselgemeinden aus. Was sie ernten, hängt davon ab, in welche der rund um ein Windrad angelegten Gärten sie ihre Bauernfiguren ziehen. Wer Glück hat und gut plant, pflückt das, was in den Gemeinden gefragt ist. Allerdings muss auch noch die richtige Menge geliefert werden, um Siegpunkte zu bekommen. Wer seine Aktionsplättchen geschickt einsetzt und zuerst bestimmte Kombinationen verkauft, kassiert Sonderpunkte, und wer zum Schluss die meisten Punkte hat, gewinnt dieses spannende, ausgewogene Spiel. Gespielt wird auf einer schön gezeichneten Karte von Mallorca mit niedlichen, kleinen Holzfrüchtchen. Spaß macht hier vor allem, dass alles so gut ineinander greift. 4 Kundenrezensionen:Für die ganze Familie 4 von 5 PunktenIst schon für jüngere Kinder ganz gut zu spielen und auch die Omas sind schnell fit darin. Finca ein Spiel für jeden. 4 von 5 PunktenDas Spiel hat sehr schönes Material. Da die Früchte aus Holz sind, wirkt es ansprechend. Das Spiel dauert ca. 45 min.das finde ich auch o.k. Es ist für die ganze Familie geeignet. Tolles Spiel! 5 von 5 PunktenAuch ich kann mich dem Jubel hier nur anschließen, das Spiel ist wirklich sehr schön und kurzweilig. Ich spare mir hier Beschreibungen und so fort, die gibt es schon sehr gut und ausführlich. Ich persönlich freue mich besonders auch an der Optik und Haptik des sehr schön ausgestatteten Spiels, das gänzlich ohne Plastikzubehör auskommt. Schön ist, dass man sowohl versuchen kann, es "seriös" und auf Strategie zu spielen, mit fiesen Zügen, die den Mitspieler stolpern lassen, dass man es aber auch mit Kindern (ich würde sagen ab 7) spielen kann, einfach nur so "drauflos", ohne dass der Spaß abnimmt. Ich gebe eine absolute Kauf- und Verschenk-Empfehlung! Einfache Regel, aber großer Spielspaß 5 von 5 PunktenTrotz der immensen Anzahl an Spielsteinen (Früchte, Fincas, Bauern, Eselskarren, Früchteplättchen) und einer sehr einfachen Spielregel ist das Spiel recht "komplex", d. h. man muss gut aufpassen, um zu gewinnen. Gut finde ich auch, dass man nicht nur für sich alleine spielt, sondern immer auch die Spielzüge der anderen etwas beeinflussen kann, wodurch auch der Spielspass nicht zu kurz kommt. Der Aufbau ist trotz der vielen Teile schnell erledigt, das Spiel dauert im Regelfall um die 40 Minuten. Die 22 EUR sind gut investiert. Kaufen! |
|
|
Hans im Glück 48197 - Dominion: Die IntrigeSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 23,99 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDOMINION-DIE INTRIGE Amazon.de ProduktbeschreibungEin wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen, in dem du Brücken baust, Verschwörer anheuerst oder Tribut von deinen Mitstreitern einforderst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler. Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung. Dominion ? Die Intrige eine Welt voller packender Geheimnisse. Die Intrige kann eigenständig gespielt oder mit dem Basisspiel kombiniert werden. Auf jeden Fall bietet Dominion unzählige Variationen und abwechslungsreiches Spielvergnügen. 4 Kundenrezensionen:Immer wieder anders! 5 von 5 PunktenMit "Der Intrige" in Kombination mit "Was für eine Welt" sind diverse Spielkonstellationen möglich. Wie im Standardspiel findet man hier auch einige Vorgaben, wir sind allerdings sehr schnell davon ab und stellen die Karten immer wieder neu zusammen. Die Anzahl der Kartensätze ist im wohl ungefähr gleich, hab sie noch nicht durchgezählt, aber es gibt Karten, die nicht nur Aktionskarten bzw. nur Punktekarten oder nur Geldkarten sind. Zum Beispiel der "Adelige", mit ihr kann man 1 Aktion ausführen, entweder 3 Karten ziehen oder 2 weitere Aktionen ausführen und am Ende zählt sie zwei Punkte. Oder das Harem, hier hat man 1 Silber während des Spiels auf der Hand, am Ende verwandeln sich diese auch in 2 Punkte. Beide sind nicht ganz billig, sie kosten 6. Es gibt auch neue "böse" Karten, z.B. der Saboteur (Wert 5). Deine Gegenspieler decken solange Karten von ihrem Nachziehstapel auf, bis eine Karte erscheint, die 3 oder mehr kostet. Die wird dann entsorgt und sie können sich eine aussuchen, die 2 weniger wert ist. Oder der "Trickser" (Wert 3), mit ihr entsorgst du die oberste Karte vom Nachziehstapel deiner Gegner und jetzt entscheidest du, welche Karte mit gleichem Wert deine Gegner bekommen, das kann dann auch schon mal ein Fluch sein. Zu meinen Favoriten gehört der "Tribut" (Wert 5), da deckt dein linker Nachbar seine oberen 2 Karten auf. Sind es zwei verschiedene Karten, erfolgen 2x2 Möglichkeiten. Bei 1 Punktekarte werden jeweils 2 Karten nachgezogen, bei 1 Aktionskarte stehen jeweils 2 Aktionen noch aus und bei bei einer Geldkarte gibt es 2 virtuelles Geld dazu. Wir spielen es so, dass bei einer Kombikarte es sich wie 2 getrennte Karten verhält, man also 3x2 Möglichkeiten hat, wenn die zweite Karte eine einfache ist. Auch die Karte der "Baron" (Wert 4) gefällt mir, wenn du hier 1 Anwesen auf der Hand hälst, legst du es ab und erhälst 4 virtuelles Geld. Hast du kein Anwesen, erhälst du eins, außerdem hast du jetzt noch 1 Kauf. Es gibt noch eine fiese Karte, die aber keine Angriffskarte ist, also keinen Schutz durch den "Burggraben", das ist die "Maskerade" (Wert 3). Hier tauscht du mit deinem linken Nachbarn verdeckt eine Karte, wobei du die Karte entsorgen kannst, dein Gegenspieler seine Karte aber auf die Hand nehmen muss. Hier heißt übrigens der "Burggraben" "Geheimkammer", Wert wie gehabt, du ziehst 2 Karten von deinem Nachziehstapel wenn dein Gegner dich angreift, nimmst sie auf die Hand und enscheidest dann, welche Karten zurück auf den Nachziehstapel kommen. Vielleicht alles etwas komplizierter, ich finde aber auch interessanter und wie gesagt, - immer wieder anders! Wichtiger Hinweis: Dominion Spiele können süchtig machen 5 von 5 PunktenAlso ich bin zumindest schon vollkommen infiziert vom Dominion-Fieber... Heute war es soweit nachdem ich schon seit einiger Zeit mit "Dominion-Was für eine Welt!" eine Menge Zeit spielerisch verbracht habe, wurde heute die nächste Dominion-Stufe gezündet. Es war Zeit für "Dominion-Die Intrige". Das Spieleprinzip war durch "Dominion-Was für eine Welt!" ja bekannt, also konnten wir direkt einsteigen ins Spiel. Eines der Deckvorschläge ausgewählt und schon ging es los. Die Interaktion zwischen den Mit-Spielern stiegen im Vergleich zum ersten Spiel Dominion natürlich enorm und wir waren absolut begeistert. Der Name ist Programm, bei "Dominion-Die Intrige" geht es deutlich weniger "kuschelig" vor sich, man spielt weit weniger nebeneinander her und man interagiert wesentlich stärker mit einander. Auf eine Partie folgte die nächste und weitere Partien sind schon geplant. Für mich ist Dominion wieder ein Spiel, das seinen Reiz nicht schon nach wenigen Partiien verliehrt. Demnächst wollen wir dann die beiden Versionen mischen und sind darauf gespannt wie es sich weiter entwickelt, die Dominion-Welt Also Dominion ist in unserem Spieleschrank momentan auf den besten Plätzen... Dominion mal anders 4 von 5 PunktenDiese Ausgabe von Dominion ist deutlich anders als das Basisspiel. Viele Karten haben jetzt alternative Wirkungen und sind dardurch flexibler einsetzbar, was das Spiel aber komplizierter werden läßt. In Kombination mit dem Basisspiel lassen sich viele neue reizvolle Kombinationen bilden. Für Dominion-Fans ein Muss. Wirklich viel besser 5 von 5 PunktenWir haben Dominion1 vorher monatelang gespielt, es war immer super, aber jetzt haben wir die Intrige und können kaum noch verstehen, wie uns das andere so gut gefallen konnte. Die Intrige ist so viel aktiver und lustiger, es macht einfach ganz viel Spaß! Einen einzigen Nachteil hat das Spiel aber, es macht noch süchtiger... |
|
|
Schmidt Spiele 49120 - Spiele-KlassikerSpiel von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 11,98, Angebote ab EUR 9,99 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungKlassiker Spielesammlung Produktbeschreibung des HerstellersDie Klassiker Spielesammlung ist wieder da! Sie sieht nicht nur exklusiv aus, sie ist es auch: In dieser eleganten Spiele-Edition finden sich die schönsten Klassiker, von Mensch-ärgere-Dich-nicht über Kniffel bis zum Schachspiel. Und das in schöner Holzausstattung! 4 Kundenrezensionen:Spaß für die ganze Familie 5 von 5 PunktenEndlich eine klassische Spielesammlung, wie in meiner Jugend. Die ganze Familie lernt wieder an einem Tisch zu sitzen, zu spielen, zu lachen und Späße zu machen. Die Kinder sitzen nicht nur immer am PC sondern Fragen uns: Können wir heute abend einen Spieleabend machen? Schöne Spielesammlung 4 von 5 PunktenIch habe mir diese Spielesammlung hauptsächlich wegen Mensch-ärgere-dich-nicht gekauft. Finde das Material sehr gut, das Spielbrett ist aus dicker Pappe, schön bedruckt mit der (so denke ich zumindest) Originalgrafik. Die Spielfiguren sind aus Holz, meiner Meinung nach groß und stabil genug. Weiters finde ich es sehr gut dass auch ein Spielbrett für 6 Personen dabei ist, so kann das Spiel auch in grösserer Runde gespielt werden. Auch die restlichen Spiele sind schön gestaltet, die Mühlesteine und Würfel sind aus Holz, nur die Schachfiguren sind aus Plastik. Da ich für Schach ein eigenes Spiel habe kann ich über die Qualität nichts sagen da ich die Figuren noch nicht ausgepackt habe. Alles in Allem macht die Sammlung einen wertigen Eindruck und es sind wirklich lauter "Klassiker" enthalten die immer wieder jung & alt begeistern können. Ich finde so eine Spielesammlung sollte in keinem Haushalt fehlen, ich kann diese hier nur empfehlen. schöne sammlung aller spiele aus der kindheit 4 von 5 Punktenes ist schön das man mehere spiele spielen kann aus der kindezeit viele davon aht man kaum noch und muss erstmal überlegen wie das war .-))aber es macht spass sich damit abends ein bischen entspannen zu gönnen und an silvester sind die spiele mit am start. Topzufrieden 5 von 5 PunktenIch kenne diese Spiele schon von Kindheit an. Bin heute 73 Jahre alt und spiele mit meinen Enkelkindern (5 und 7 Jahre alt) |
|
|
Schmidt Spiele 1101 - Ligretto, blauSpielzeug von Schmidt SpielePreis bei Amazon: EUR 6,98, Angebote ab EUR 5,95 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungGeschwindigkeits-Kartenspiel. 4 Kundenrezensionen:Gehört in jeden Spieleschrank 5 von 5 PunktenWir haben Silvester den Bus in die Stadt verpasst, da wir zu viert noch schnell "eine" Runde spielen wollten! Dieses Spiel macht süchtig und Spaß. Es gehört wirklich in jeden Haushalt, ob jung oder alt, unsere gesamte Familie nebst Freundeskreis spielt es gerne. Das schönste ist, daß es nie langweilig ist und kein langes Erklären oder Aufbauen bedarf. Wir spielen viel, probieren oft neue Spiele aus, die nach ein- zweimal spielen meist wieder im Schrank verschwinden. Nicht so Ligretto! Aber was lesen Sie hier...bestellen und spielen Sie! Hält mehr als was es verspricht-->super Spiel 5 von 5 PunktenDieses SPiel deckt unbekannte Fähigkeiten von Bekannten, Freunden und Verwandten auf, die normalerweise als langsam und verträumt dargestellt werden, denn dieses tolle Kartenspiel setzt auf Schnelligkeit und Kombinierbarkeit. Es ist nur zu empfehlen und wenn man die Punkte noch aufschreibt kann man es auch über eine Stunde lang mit mehreren Runden spielen.Vor allem in einer Gruppe ab 4 Spielern macht es richtig Laune.Jedoch ab 5 Spielern benötigt man noch ein rotes oder grünes Kartendeck.Dann gehts mit bis zu 12 Spielern, bloß stell ich mir dies sehr kompliziert vor. Ich hab mir 2 Decks gekauft und ich denke das genügt.Also nur zu empfehlen.KAUFEN! Klasse Spiel für Alt und Jung! 5 von 5 PunktenDas Spiel an sich ist recht einfach (Kartenspiel), aber es kommt schnell Freude auf. Guter Typ um aufkommende Langeweile zu vertreiben, oder den Partspass noch weiter anzutreiben... GENIAL! 5 von 5 PunktenAm meisten Spaß macht das Spiel, wenn man mind. 4 Spieler hat! Rasant, lustig, einfach zu lernen! Wir sind total begeistert - es hat unsere verregneten Urlaubstage in Kroatien gerettet. Wir konnten nicht mehr aufhören es zu spielen :-) |
|
...
Impressum
• Kontakt
• Startseite
• Produktkategorien
• Geschenkgutscheine
•
Auf diesen Link bitte nicht klicken Games Spiele Baby
Auf diesen Link bitte nicht klicken Games Spiele Baby
Gewisse Inhalte, die auf dieser Website erscheinen, stammen von AMAZON EU SARL.
Diese Inhalte werden so, wie sie sind zur Verfügung gestellt und können jederzeit geändert oder entfernt werden.


So einfach dies klingt: hier beginnt sich taktisches Geschick auszuzahlen. Denn ein Ritter bringt auf der grünen Wiese zwar weniger Punkte als auf einer Burg, die Burg jedoch braucht schon einige Runden, um erbaut zu werden - und bis dahin weilt der Ritter untätig auf den halbfertigen Zinnen. Zudem darf ein gegnerischer Gefolgsmann keineswegs ignoriert werden: da heißt es wohl oder übel ins Nachbargebiet auszuweichen. Dies wiederum kann später nützen, wenn sich die immer mehr Landschaft erweitert und zuvor getrennte Gebiete eingegliedert werden: wer hier die meisten Gefolgsleute besitzt, bekommt die höhere Punktzahl in der Wertung. Eine Wertung findet immer dann statt, wenn der Bau einer Straße, einer Stadt oder eines Klosters abgeschlossen wurde. Eine Straße ist fertig, wenn sie an beiden Seiten Endstücke besitzt, etwa ein Stadttor, ein Kloster oder eine Kreuzung. Der Spieler, der zuvor einen Gefolgsmann auf dieser Straße gesetzt hat, erhält soviele Punkte, wie diese Straße Karten hat. Besitzen mehrere Mitspieler jeweils eine Anzahl Figuren auf oder in dem fertiggstellten Bauwerk, so erhält jener mit der Mehrheit der Gefolgsleute die volle Punktzahl. Nach der Wertung erhält der Spieler seine Gefolgsleute wieder zurück und kann sie nun bei weiteren Bauten einsetzen. Wurden irgendwann alle Landschaftskarten ausgelegt, wird die Endwertung vorgenommen. Die unvollendeten Straßen und Klöster werden wie zuvor gewertet. Für unfertige Burgen gibt es jedoch nur geringere Punktzahlen. Dann tritt die Landbevölkerung auf den Plan. Der Spieler, der die Mehrheit der Bauern auf einer Wiese stellt, bekommt für jede Burg auf dieser Wiese, welche Größe das Bauwerk auch haben mag, eine Anzahl an Extrapunkten.
