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V wie for VENDETTA Maske - Mask Guy Fawkes WeissSpielzeug von UnbekanntPreis bei Amazon: EUR 12,90 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Nerf 62577 - N-Strike Whistler Darts 36er NachfüllpackSpielzeug von HasbroPreis bei Amazon: EUR 7,95, Angebote ab EUR 5,99 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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NERF N Strike Pfeifende Dart Refills Lade Kundenrezensionen... |
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Rockn Roll Rock Kleid Rock n Roll Faschingskostüm rot mit passendem Schal 50er Jahre Kleid TellerrockSpielzeug von Kostüm PlanetPreis bei Amazon: EUR 14,75 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Kostüm Rock'n Roll Rock, rot mit passendem Schal. Die Größe des Rockes kann mit Hilfe von Knöpfen auf der Innenseite des Rockn Roll
Rockes eingestellt werden. Durch das raffinierte System sind die Größen von 36 - 44 einstellbar. Ob Karneval, Fasching oder für einen
Auftritt, der Rock n Roll Rock eignet sich aufgrund der variablen Größe perfekt als Gruppenkostüm. Let´s Rock n Roll! Lade Kundenrezensionen... |
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Smart Games 12820 - IQ Puzzler einzeln, DenkspielSpielzeug von Smart GamesPreis bei Amazon: EUR 7,98 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungDieses Spiel ist leicht überall mitzunehmen und zu spielen, man kann es zwei- oder Dreidimensional spielen. Super Mitbringsel, wenn man auf Geburtstagen eingeladen ist. Gut in der Praxis einsetzbar, für Wartezimmer etc.Amazon.de Produktbeschreibung2- und 3- dimensionales Logikspiel. Fördert die Entwicklung von logischem Denken, kognitiven Fähigkeiten, optischem und räumlichem Wahrnehmungsvermögen. Mit 101 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Strapazierfähige Ausführung die überallhin mitgenommen werden kann.Lade Kundenrezensionen... |
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BIG 56452 - BIG SchubstangeSpielzeug von BIG SpielwarenfabrikPreis bei Amazon: EUR 10,99 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungPassend für BIG®-Bobby-Cars. Ausstattungsmerkmale stabiles Metallrohr mit Befestigungsteil und Griff aus Kunststoff einfache Verbindung mit der Anhängerkupplung 3-fach höhenverstellbar von 98 - 102 cm ACHTUNG: Mindestalter 12 Monate...Lade Kundenrezensionen... |
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Mattel X3799 - Monster High Sweet 1600 CupidSpielzeug von MattelPreis bei Amazon: EUR 19,98 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungSchaurig nett und monstermäßig gute Tipps! Cupid ist die neue Freundin im Monsterbunde von Draculaura. Sie ist Expertin in Sachen Romantik und gibt in ihrer eigenen Radiosendung an der Monster High allen Ratschläge, die Liebeskummer haben. ? Ab 6 JahrenAmazon.de Produktbeschreibung
Schaurig nett und monstermäßig gute Tipps! Cupid ist die neue Freundin im Monsterbunde von Draculaura. Sie ist Expertin in Sachen
Romantik und gibt in ihrer eigenen Radiosendung an der Monster High allen Ratschläge, die Liebeskummer haben. Lade Kundenrezensionen... |
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Ravensburger ministeps 04392 - Mein erstes Smart-FonSpielzeug von RavensburgerPreis bei Amazon: EUR 14,98, Angebote ab EUR 14,97 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Jetzt Neu: zoopa 150 Turbo 2.4GHz mit 60m Reichweite (Gyro+Turbo+Front LED-Licht)Spielzeug von Air AcePreis bei Amazon: EUR 41,95, Angebote ab EUR 33,90 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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unglaublich präziser Helicopter mit Gyro - durch neuartige Getriebe mit sehr hoher Steigleistung Lade Kundenrezensionen... |
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Ravensburger 27164 - Phase 10 - KartenspielSpielzeug von RavensburgerPreis bei Amazon: EUR 9,99, Angebote ab EUR 6,39 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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ProduktbeschreibungKartenspiel.Amazon.de RezensionIn zehn Phasen zum Sieg
Phase 10, das populäre Kartenspiel aus Amerika, das auf Glück und Kombinationsgabe setzt, ist auch in Deutschland längst zum
Dauerbrenner geworden. Auf den ersten Blick scheint das Spiel gar nicht so schwer zu sein. Aber von Phase zu Phase steigt der
Schwierigkeitsgrad, so dass die Köpfe ganz schön rauchen bei dem Versuch, als erster alle zehn Phasen zu schaffen. Das Spiel kann beginnen Zu Beginn erhält jeder Spieler zehn Karten. Die Übersichtskarten werden offen auf den Tisch gelegt, die restlichen verdeckt als Aufnahmestapel bereit gelegt. Die oberste Karte dient aufgedeckt als Beginn des Ablagestapels. Jeder Spieler muss der Reihe nach eine Karte von einem der beiden Stapel ziehen und wiederum eine Karte ablegen. Außerdem versucht natürlich jeder Spieler, seine Phase auszulegen. Sieger ist, wer als schnellster alle zehn Phasen vollendet hat. Das ist jedoch gar nicht so leicht, wie es scheint: Kann ein Spieler seine aktuelle Phase nicht auslegen, muss er sich in den darauffolgenden Durchgängen so lange daran versuchen, bis sie ihm gelingt. Erst danach darf er die nächste Phase in Angriff nehmen. So kann es sein, dass ein Spieler längst in Phase 6 ist, während ein anderer noch in Phase 2 fest hängt. Muss ein Mitspieler auch noch aussetzen, weil er eine entsprechende Karte gezogen hat, trägt dies erheblich zum Spielspaß bei - es sei denn, man ist selbst derjenige, der eine Runde aussetzen muss. Das Geheimnis der zehn Phasen Die zehn Phasen verlangen drei verschiedene Arten von Kartenkombinationen: Zum einen muss eine bestimmte Anzahl Karten des gleichen Zahlenwertes gesammelt werden, wobei die Farbe der Karten keine Rolle spielt. Zum anderen müssen mehrere Karten mit aufeinander folgenden Zahlenwerten vorgelegt werden. Auch hier ist die Farbe der Karten nicht von Bedeutung. Oder es werden mehrere Karten einer bestimmten Farbe verlangt, wobei der Zahlenwert unerheblich ist. Hat man eine Phase erfolgreich absolviert, müssen die restlichen Karten an die ausliegenden Phasen angelegt werden. Erst wenn es einem Spieler gelungen ist, alle Karten abzulegen, ist ein Durchgang beendet. Nun werden alle Karten abgelegt und die Punkte entsprechend der Spielregeln gezählt. Zu Beginn der nächsten Runde erhält jeder Spieler wieder zehn Karten, so dass die Jagd nach der perfekten Phase erneut beginnen kann.
Niemand kann sich allerdings seines Sieges gewiss sein. Allzu schnell kann sich das Glück der Karten wenden. Wer eben noch in Führung lag, kann ganz schnell in die Röhre schauen. Die gelungene Verbindung aus taktischem Geschick und Kartenglück schafft immer neue Spielverläufe, die für Spaß und Spannung in der Runde sorgen. Außerdem kann man seine Mitspieler durch Aussetz-Karten blockieren oder durch gezieltes Ablegen von Karten manipulieren.
Die Regeln sind schnell erklärt, so dass auch Neulinge jederzeit ohne Probleme in das Spiel einsteigen können. Das Spiel ist auf zwei
bis sechs Spieler ausgelegt und dauert etwa 60 Minuten. Wer ganz fix ist, kann auch schon in 20 Minuten alle Phasen beieinander haben.
Weitere Varianten und spezielle Zusatzregeln bringen immer wieder Abwechslung ins Spiel und steigern den Suchtfaktor erheblich: Der
ideale Partyspaß für einen unterhaltsamen Spieleabend. Phase 10 wurde mit dem à la carte Kartenspielpreis der
Fachzeitschrift Fairplay ausgezeichnet und ist auch als Würfelspiel erschienen. Empfohlen ab zehn Jahren. Spielmaterialien In der Packung sind insgesamt 108 Spielkarten enthalten: Zwei Kartensätze mit den Zahlen von eins bis 12 in vier verschiedenen Farben, dazu vier Karten mit der Funktion Aussetzen, acht Joker sowie sechs Übersichtskarten. Außerdem brauchen Sie ein Blatt Papier und einen Stift, um Ihre Punkte zu notieren. Lade Kundenrezensionen... |
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Kosmos 6961840 - UbongoSpielzeug von KOSMOSPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 14,90 Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt |
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Amazon.de RezensionVerrückt und zugelegt!
Was genau bedeutet eigentlich "Ubongo"? So richtig deutlich wurde es nicht, aber es könnte durchaus "Geschafft!" oder "Spiel, das man
immer wieder gerne spielt!" bedeuten. Denn zum einen muss man "Ubongo!" rufen, wenn man mit der gestellten Aufgabe fertig ist, und zum
anderen ist es ein Spiel, das Sie gar nicht mehr vom Tisch herunter bekommen. Ubongo gliedert sich in drei Phasen. Die ersten zwei
Phasen werden in jeder der 9 Runden durchgeführt, die dritte erst am Ende des Spiels. Kennen Sie Tetris? Das Computerspiel, bei dem
verschiedene Bausteine ständig vom Himmel fallen? So ähnlich geht es auch bei Ubongo zu. Es gibt 36 Legetafeln, die beidseitig
bedruckt sind. Auf der einen Seite finden Sie die etwas leichteren Aufgaben, auf der anderen die schwierigeren. Es wird immer mit so
vielen Tafeln gespielt, dass man 9 Runden spielen kann. Auf den Tafeln finden sich Flächen, die in Quadrate eingeteilt sind. Je nach
Schwierigkeit sind diese Flächen größer oder kleiner. Die 12 Legeplättchen, die die Spieler bekommen, unterschieden sich in ihrer
Größe und Farbe. Einige belegen nur 2 Quadrate, andere 5. Neben der zu bedeckenden Fläche befinden sich sechs verschiedene Symbole und
daneben je eine andere Zusammensetzung aus den 12 Plättchen. Am Anfang der Runde wird der Symbolwürfel geworfen. Er gibt an, welche
Plättchen die Spieler verwenden sollen, um die Fläche aus Quadraten zu bedecken. Wem es als Ersten gelingt das Abdeckpuzzle zu lösen,
ruft "Ubongo!" und läutet damit, zumindest für ihn, die zweite Phase des Spiels ein. Nun kommen wir nämlich zum Spielplan, der in
sechs Bahnen unterteilt ist. Diese Bahnen beginnen mit einem Feld für die Figuren der Spieler. Zu Anfang stellt jeder Spieler seine
Figur auf eine der Bahnen. An die Figurenfelder schließen sich je Bahn 12 Mulden für Edelsteine an. Von den Edelsteinen gibt es
demzufolge 72 in sechs Farben zu je 12. Diese werden zu Anfang auf die Mulden wahllos verteilt. Ubongo! Habe ich also als Erster "Ubongo!" gerufen, darf ich meine Figur noch bis zu drei Felder seitwärts bewegen. Dann nehme ich die ersten beiden Edelsteine, die in dieser Bahn liegen. Der Zweite, der seine Legeplättchen korrekt auf die Fläche gelegt hat, darf seine Figur noch zwei Felder bewegen und nimmt sich dann die zwei Edelsteine seiner Bahn. Der Dritte darf noch ein Feld und der Vierte muss die Edelsteine nehmen, die in seiner Reihe liegen. Der Clou bei der Sache: Sobald alle Spieler je eine Legetafel haben, wird gewürfelt. Und gleichzeitig wird die Sanduhr umgedreht. Nun muss man die richtigen Plättchen aus dem Vorrat suchen, diese richtig anordnen, "Ubongo!" rufen, seine Figur bewegen und die Edelsteine nehmen, bevor das letzte Sandkorn im unteren Bereich der Sanduhr angekommen ist. Schafft man es nicht mehr die Edelsteine zu nehmen, hat man ganz klar Pech gehabt. Mehr ist nicht immer auch mehr
Sind alle 9 Runden gespielt worden, entscheidet sich nun, wer das Spiel gewonnen hat. Zu sagen, es sei der Spieler mit den meisten
Edelsteinen, ist zu einfach. Deshalb gibt es einen anderen Mechanismus. Der oder die Spieler, die die meisten Edelsteine einer Farbe
haben, sind schon einmal eine Runde weiter. Nun wird verglichen, wie viele Steine sie als zweit meiste gesammelt haben. Gibt es erneut
ein Unentschieden, werden alle Farben nacheinander verglichen, bis ein Spieler mehr als der oder die anderen hat. Er hat verdient
gewonnen. Zubehör und Ausstattung Wenn man die Schachtel in den Händen hält, fühlt man sich gleich in eine andere Welt versetzt. Die angenehme Farbgebung und die afrikanisch anmutenden Zeichnungen lassen gleich Atmosphäre aufkommen. Auch wenn die Farbgebung der vier Figuren ungewohnt ist, kein Rot, Blau, Grün und Gelb, sondern Silber, Bronze, Gold und Schwarz, ist die gestalterische Arbeit sehr gut gelungen. Neben dem zusammensetzbaren Spielplan mit seinen 72 Mulden liegen dem Spiel noch die passenden 72 Edelsteine und 36 doppelseitig bedruckte Legetafeln bei. Für jeden der 2 bis 4 Spieler gibt es einen Satz mit 12 unterschiedlichen Plättchen und, damit der Druck auch stimmt, liegt dem Spiel eine unnachgiebige Sanduhr bei. Die Spielregel ist kurz und knapp, dafür aber nicht weniger ausführlich. Schon nach kurzer Zeit können die Spieler beginnen und auch Kinder ab 8 Jahren werden kaum länger benötigen. Nach 20 bis 30 Minuten ist das Spiel beendet und es würde mich wundern, wenn dann nicht Rufe nach mehr zu vernehmen wären! Lade Kundenrezensionen... |
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Das Glück liegt in den Karten
Ubongo ist ein Spiel, bei dem die Spieler ständig unter Zeitdruck stehen. Das Adrenalin fließt beständig,
die grauen Zellen laufen auf Hochtouren. In den einfachen Puzzles muss man nur drei, in den schwierigen vier Plättchen richtig anordnen.
Bei manchen der Aufgaben ist ein Lösung schnell gefunden, andere bringen mich an den Rand der Verzweiflung. Wenn ich aber kurz aufblicke
und die Gesichter meiner Mitspieler sehe, fühle ich mich ein wenig beruhigt: Ihnen geht es nicht besser. Ein weiterer Aspekt, der das
Spiel so spielenswert macht, ist die Tatsache, dass alle Legetafeln unterschiedlich sind. So haben alle Spieler in jeder Runde
unterschiedliche Aufgaben, abgucken ausgeschlossen. So viel Abwechlung und Vielfalt finden sich selten bei einem Spiel!